Por qué abro este blog

Llevo más de 20 años haciendo motion design, VFX y 3D para televisión, cine y videojuegos. Casi todo ese trabajo se ve en pantalla, pero el proceso se queda dentro. Este blog es para contarlo.

Aquí escribiré sobre:

Sin teoría de manual: lo que funciona en producción real, con ejemplos. Si quieres que hable de algo concreto, escríbeme.

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